🛠 Инструкция по использованию менеджера модов (ePatch / EvoMod) в Steam-версии eFootball
Этот скрипт позволяет безопасно устанавливать моды, делать резервные копии и удалять их одной кнопкой.
1. 📂 Подготовка (делается 1 раз):
1.1. Скачайте скрипты и положите их в удобную папку (например на диске C в папку Games):
1.1.1. Для ePatch:
-
START_ePATCH.bat
-
eFootball-ePatchManager.ps1 1.1.2. Для EvoMod:
-
START_EVO.bat
-
eFootball-EvoModManager.ps1
1.2. Скачайте предпочитаемый вами мод (не устанавливайте оба одновременно, могут быть глюки!) и разархивируйте в удобную папку (например в C:\Games\epatch). Основные ссылки на загрузку (нужна авторизация, удобно через google):
1.2.1. ePatch | Evo-Web
1.2.2. EvoMod | Evo-Web
Должно получиться примерно так:
1.3. Откройте файл .ps1 (например, eFootball-ePatchManager.ps1) с помощью Блокнота.
1.4. Проверьте и при необходимости измените пути в первых строчках:
-
$GamePath — путь к папке с игрой eFootball (обычно в Steam).
-
$ModPath — папка, где лежат распакованные файлы вашего мода из пункта 1.2 (сам мод, например C:\Games\epatch).
-
$BackupBasePath — папка, куда скрипт будет сохранять оригинальные файлы игры (можно оставить как есть).
1.5. Сохраните изменения в файле.
2. 🚀 Запуск и использование:
2.1. Запустите файл START_ePATCH.bat (или START_EVO.bat для EvoMod).
2.2. В появившемся меню выберите действие (введите цифру и нажмите Enter):
2.2.1. 1️⃣ Создать бэкап — ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте это перед первой установкой! Скрипт сохранит оригинальные файлы игры.
2.2.2. 2️⃣ Установить мод — Скопирует файлы мода в игру.
2.2.3. 3️⃣ Восстановить оригинал — Удалит мод и вернет чистую игру из бэкапа.
2.2.4. 4️⃣ Список бэкапов — Посмотреть, какие резервные копии есть.
3. Обновление:
3.1. При появлении минорного обновления:
3.1.1. Положить cpk файл обновления в папку с модом (обычно в cpk подпапку, например в C:\Games\epatch\cpk)
3.1.2. Установить мод заново как указано в пункте 2.2.2
3.2. При появлении мажорного обновления (обычно после крупной обновы eFootball) желательно:
3.2.1. откатить файлы скриптом как в пункте 2.2.3
3.2.2. обновить игру в Steam (если ошибки, вы можете восстановить файлы через проверку целостности игры)

3.2.3. обновить мод в папке с модом как пункте в 1.2
3.2.4. Создать новый бэкап как в пункте 2.2.1
3.2.5. поставить мод заново как в пункте 2.2.2
-
Если скрипт закрывается сразу или выдает красные ошибки — проверьте, правильно ли вы указали пути в Блокноте.
-
Папка $ModPath должна уже содержать файлы мода перед установкой.